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Lycée | NSI

Shut The Box

Python 3 Librairie Pygame Algorithmique de jeu Gestion d'Interface (GUI) Binôme (Équipe de 2) Logique Mathématique Humour & Créativité Gestion des Événements Boucle de Rendu Probabilités
CadreSpécialité NSI
LangagePython
MoteurPygame

Le Concept

Développé en classe de Première NSI, ce projet consistait à recréer numériquement le célèbre jeu de société Shut The Box. Le but est de fermer le maximum de clapets numérotés en fonction du résultat d'un lancer de dés. C'est mon premier projet d'envergure mêlant logique pure et rendu graphique en temps réel.

Aperçu du jeu Shut The Box en Python

Réalisation